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 Présentation du 1er assassin

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Hex
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Masculin Nombre de messages : 447
Age : 22
Race : Humain
Localisation : En mouvement
Date d'inscription : 01/03/2009

MessageSujet: Présentation du 1er assassin   Mer 30 Juil - 16:33

Prénom&Nom d’origine: William Beloth

Surnom : Sentinelle

Sexe : Masculin

Age : 19 ans

Habitation: Une maison haut dans les montagnes

Famille : Décédée

Alignement : Union

Signes Particuliers : Rien en particulier

Equipement:

-Tenue furtive: Cette tenue de combat en matériaux balistique léger à été traité avec de la caméléoline, ce qui permet au porteur de cette combinaison intégrale de se fondre dans l'environnement facilement en adoptant les couleurs et les motifs de la surface contre laquelle il est appuyé

-Masque fonctionnel: Cette pièce d'équipement est partie intégrante de la combinaison et fournie à son propriétaire des spectres de visions différent mais aussi divers capacités comme pouvoir lire sur les lèvres ou encore d'affiché les conditions atmosphériques et la distance. Et bien sur un affichage tête haute complet

-Générateur de munitions: Cet objet est l'un des summum de la technologie de l'union, capable de créer n'importe qu'elle balle  ou chargeur à la demande de l'utilisateur, Sentinelle porte le sien  au niveau de son avant bras
Étanche et blindé

-Magna-grappin(x2): Appareil permettant de tirer des câble en titanes tressés grâce à un système de flèche gauss. Fournit avec un enrouleur haute vitesse capable de tracter l'assassin
Sentinelle en porte un sur le poignet l'autre  dans le dos

-Sacoche de transport modulable(x2): Terme générique utilisé pour décrire une housse transport d'arme.
Sentinelle en possède une pour son Mjolnir qui s’adapte dans le dos de sa combinaison et qui ne gène ni ses mouvement ni sa furtivité, sous forme de dorsale blindée (le fusil se replie dedans)
Il porte la seconde au niveau de la cuisse qui comme la première s’adapte à la combinaison, ne formant pas de bosse et laisse une apparence lisse, cette dernière contient le Pacificateur et fait aussi office de holster

-PDA de poignet: Micro ordinateur intégré sur le poignet permet d'afficher les données mais aussi de se connecter au réseau, il fournit également un support et une balise GPS en cas d'urgence

-Botte magnétiques: Bottes montante dont la semelle est constituée électroaimant lui permettant de s'accrocher aux surfaces métalliques

-Grav-chute: Matériel rare de l'union qui permet à son porteur de ralentir ses chutes même les plus hautes, Sentinelle porte le siens au niveau de sa ceinture, dans son dos

Armes:

-Fusil sol-espace Mjolnir: Prototype unique de l'Union ce fusil utilise deux rails magnétiques pour projeter des cartouches à des vitesses hypersoniques voir proche de la vitesse de la lumière, capable de détruire de petit aéronef et char, Sentinelle utilise ce fusil couplé à un générateur à point zéro inclus dans la crosse de l'arme
L'arme fait plus ou moins la taille de Sentinelle et peut utiliser tout une gamme de munitions spéciales

-Pistolet Gauss Pacificateur: Ce pistolet compact utilise un petit générateur à point zéro pour envoyer des projectiles à des vitesse hypersoniques bien qu'inférieur au Mjolnir, cette arme est totalement silencieuse car il n'y à pas de détonation pour envoyer la cartouche, comme son autre arme les munitions son très variable, c'est une arme discrète adapté aux missions de sentinelles

-Générateur de grenade: Ce petit fabricateur de poche situé sur la ceinture de Sentinelle produit à très grande vitesse n'importe quel explosif demandé par Sentinelle

-Magna-grappin: Bien que ce ne soit pas une arme à proprement dit la pointe du grappin peut se révéler utile en cas d'urgence

-Couteau de combat Defender: Ce couteau de combat standard à lame monomoléculaire, rangé dans une pochette au dessus de l'épaule de Sentinelle à été fabriqué en titane spécial fumé et est rangé dans un étui auto-aiguisant, ce qui fournit à l'assassin sa seule arme de corps à corps

Compétences:

Tir: Rang Maître
Sentinelle est un assassin spécialisé, qui à élevé la compétence de tir de précision au rang d'art à part entière, ainsi il est capable toucher n'importe quoi avec son arme de la protection oculaire jusqu'au rivet soudé à une plaque et ceux avec plus ou moins n'importe quelle arme

Discrétion: Rang Maître
Beaucoup d'assassin on comprit que pour tuer sa cible il fallait réussir à ne pas mourir avant Wiliam lui à fait en sorte de toute sa carrière de ne jamais être vu, cette compétence est l'un de ses points fort qui va de pair avec ses talents de tireurs

Pilotage: Rang Expérimenté
Les véhicules sont une sorte de passion pour lui, ainsi il s'est appliqué à en maîtriser la plupart, mais personne ne s'aurait le rattraper lorsqu'il est sur sa moto antigrav

Réparation et électronique Rang Spécifique
A part son propre matériel il ne préfère pas toucher à ce qu'il ne connait pas

Corps à corps: Rang Survivaliste
Sentinelle maîtrise les techniques de combat élémentaires et avancées mais ne saurait faire le poids face à un expert en face à face

Explosifs Rang Expérimenté
A force de manipuler des engins explosifs, on finit par comprendre comment ça fonctionne et surtout comment en faire des piège mortels
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